Introduzione alla retroilluminazione a luce tricolore RGB

Jun 27, 2022

Innanzitutto il monitor LCD deve utilizzare la retroilluminazione, ovvero il tubo fluorescente per proiettare la sorgente luminosa, che passerà prima attraverso una piastra polarizzante e poi attraverso il cristallo liquido, quando la disposizione delle molecole di cristallo liquido e poi cambiare l'angolo della luce che penetra nel cristallo liquido. Queste sorgenti luminose passeranno prima attraverso una piastra polarizzante e poi attraverso il cristallo liquido. Quindi abbiamo solo bisogno di cambiare il valore di tensione del cristallo liquido stimolato per controllare l'intensità e il colore della luce, quindi possiamo cambiare la combinazione di colori sul pannello LCD con diverse sfumature.

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La modalità a doppia fotocamera colore più bianco e nero, una fotocamera a colori RGB, responsabile della riproduzione del colore, una fotocamera in bianco e nero senza filtro, responsabile dei dettagli del contorno, i due hanno un canale di elaborazione del segnale di immagine indipendente e un canale di calibrazione, il colore e in bianco e nero due coppie di immagini da abbinare, quindi attraverso il mascheramento, il rilevamento, la compensazione e altre elaborazioni algoritmiche, le due immagini verranno fuse, nell'ambiente scuro per aumentare la luminosità di 2 volte, per ottenere un ottimo miglioramento della luce scura e un'ottima luce scura. Questa modalità è stata utilizzata nei telefoni cellulari di fascia alta 360. Questa modalità, che è stata vista per la prima volta nei modelli di punta di fascia alta degli anni '60, è stata successivamente imitata da Huawei e gradualmente si è evoluta in una modalità comune nel settore ed è ancora utilizzata da molti modelli.


Poiché 2,3,5 non sono distinguibili a causa della stessa tabella statistica delle caratteristiche digitali, continuiamo ad aggiungere caratteristiche digitali per distinguere 2,3,5. come mostrato nella Tabella 2: questo distingue completamente i numeri 0-9 dalla statistica digitale. quindi utilizziamo il sistema FPGA per costruire un sistema di riconoscimento digitale in tempo reale. Come mostrato nella Figura 4, acquisiamo immagini utilizzando una fotocamera pixel ov5640500W, l'immagine RGB a colori acquisita viene prima archiviata nella SDRAM, quindi i dati dell'immagine vengono letti dalla console del display TFT, dopo aver letto i dati dell'immagine RGB, eseguiamo innanzitutto RGB su Ycbcr operazione dell'algoritmo, quindi eseguire la segmentazione della soglia sull'immagine in scala di grigi per formare un'immagine binaria. Il riconoscimento digitale viene eseguito sull'immagine digitale binaria e la visualizzazione finale è sul tubo digitale.





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